
החוג למשאבי למידה ב"מכללה ירושלים" פיתח ומפיץ משחק מחשב חדש המכונה "שובה של הנסיכה" המתבסס על המשחק הוותיק והמוכר "פרוגר".
המשחק ש'גויר' מציע למשחקים חוויה גראפית עשירה במהלכה עליהם לסייע לנסיכה לחצות את הנהר על גזעי עץ הנעים בנהר שעליהם מופיע כיתוב המכללה באמצעות חיצי המקלדת. על המשחקים לסייע לנסיכה לחצות את הנהר בכדי להגיע לאחד
מארבעת השערים: השכלה, פרנסה, משפחה וחינוך.
המכללה שהופכת את הצפרדע המוכר מהמשחק הוותיק, לנסיכה מהאגדות במשחק החדש, מבקשת להחזיר את האמון בנסיכות כחלק מהתפיסה החינוכית של המקום שרואה כל תלמידה כבת מלך שאוצר גדול עצוּר בה. כמו כן, מבקש החוג למשאבי למידה במכללה לספר בדרך קלילה והומוריסטית על תפקידה המרכזי כמקנה את המפתחות לכניסה בכל אחד משערי
ההצלחה: ההשכלה, הפרנסה, המשפחה והחינוך.
לצד משחק הומוריסטי זה, מפותחים במרכז לטיפוח הלמידה והחשיבה במכללה ירושלים: "מעשה חושב" שורה של משחקי חשיבה. מכללה ירושלים שהיא המכללה האקדמית-דתית הראשונה בישראל נוסדה בשנת 1964 ומכשירה מורות וחוקרות דתיות במגוון תחומים. בוגרות המכללה נחטפות בשוק העבודה, ומהוות מודל לאיכות אקדמית המשולבת ביראת שמים.